我在无限游戏里挨扌通关

《我在无限游戏里挨扌通关》剧情简介

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2022.1.10-11 B站会员 Priest《烈火浇愁》 朕平生最恨束缚。你这小妖。

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相比第一部,人物性格没有推进,线索也乱了,我在无限游戏里挨扌通关原本以为要带出前史,谁知还是没透露,难不成要拍三?

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管理防控总中心谁设计的,简直太丑了。现代国风不是一扇古代拱门后面连着一座现代全玻璃大厦啊啊啊啊啊,更不是现代全玻璃大厦里一座座古代房屋样式的办公室啊啊啊啊啊。角色名字杀马特,服装杀马特,头发杀马特,眼线杀马特。害得我根本看不进去在讲啥

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单从第一集的叙事策略来看故事噱头都在,追车、搏击、枪战三种动作元素都有,解密、异域、超自然三种猎奇元素也在,变身规则、力量系统、反派阵营也逐步披露,特效量相对较低,花钱的地方借助人格切换基本跳过,但勾子仍旧奏效(除了一袭白袍做的不够仙儿),我在无限游戏里挨扌通关可以说成本控制在剧集规格层面是经过谨慎推敲的,从片尾镜子那场戏的调度来看导演是花了心思的,虽然后面单集导演轮着来,但基本可以确定剧本是专业水准,目测是值得观望的口碑单品而非扎堆蹭热度的窗口剧集(看完追评,论抠门该剧组真是没带怕的,可能预算都让鳄鱼、河马、鸟骨头吃掉了,最后一集真是省钱省的我都想笑)

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